Mark Schmidt créé les décors de vos jeux préférés grâce à l’IA

Depuis quelques années, le monde des jeux vidéo n’a qu’un seul mot à la bouche : les mondes ouverts

De GTA à Fallout 4 en passant par le dernier Zelda, tout le monde veut désormais voir son personnage évoluer dans un décor aussi étendu que possible. Et pour ne pas passer leurs vies à dessiner des environnements 3D, des ingénieurs comme Mark Schmidt ont eu la bonne idée d’appeler à l’aide l’intelligence artificielle. Afin de créer à l’infini des décors hyper-réalistes, ce professeur américain à l’université de British Columbia a mis au point une technique permettant à l’IA de scanner un grand nombre de datas (photos, géolocalisations, etc…) avant de les réinterpréter graphiquement.

Remerciez donc Mark Schmidt et ses collègues, grâce à eux, vous pouvez aller et venir où bon vous semble dans vos jeux préférés.

Comme dans Red Dead Redemption, les mondes sont maintenant immenses © Rockstar Games