Les activités de Recherche d’Orange : Web des Objets

L’Internet des Objets (« Internet of Things » - IoT en anglais), considéré comme la révolution en cours d’Internet, couvre tout un nouveau monde d’applications, dont on n’a pas encore la pleine conscience aujourd’hui.

La démonstration

Plongeons-nous dans les relations que nous entretenons avec l’univers des objets qui nous entourent.  Commençons par le centre de nos préoccupations : l’humain. Celui-ci est immergé dans un univers d’objets connectés ou non, mais surtout en relation les uns avec les autres. Au-delà des fonctionnalités qu’ils offrent individuellement, ce sont les relations entre les objets (e.g. relations de contenance ou de proximité, capacité d’un objet à capter ou actionner un autre objet) qui sont véritablement sources de la valeur pour l’utilisateur.

Par l’entremise de deux scénarios d’usage, la démonstration met en lumière la puissance du partage des données et des objets, rendu possible grâce à une gestion contextuelle du placement des traitements et du stockage au plus proche des objets (a.k.a. « Fog Computing »). Ainsi, des données telles que la température ou l’humidité d’une pièce ne seront plus seulement interprétées unitairement, mais pourront l’être au regard de données similaires (et anonymisées), provenant de sources comparables (i.e. sémantiquement équivalentes). Il sera possible de traiter, mixer, réagir à des flux d’information en les associant à un contexte d’usage. Il en est de même, et de manière peut-être encore plus innovante, pour les objets. Au delà de leur installation initiale pour un usage particulier, ils pourront être réutilisés, partagés (au sens de l’économie du partage), associés, composés entre eux mais aussi avec des services du Web, générant ainsi de nouveaux usages pour différents utilisateurs et services.

Ces nouveaux usages ne seront possibles qu’au travers d’une parfaite maîtrise de ce Web des Objets. Un Web qui se découvre, s’explore, avec lequel on peut interagir de manière dynamique. La démonstration propose de vivre une expérience inédite, immersive, interactive et ludique pour découvrir et comprendre le monde du Web des Objets dans la maison et dans la ville aujourd’hui et en 2025. Elle illustre la possibilité, grâce à la Réalité Virtuelle, de visualiser, naviguer et interagir de façon naturelle avec un grand nombre de représentations digitales d’objets (des avatars d’objets) en (de)zoomant depuis une pièce dans une maison, un quartier, jusqu’à une ville (et demain au-delà). L’utilisateur s’immerge dans ce flot d’objets et de données, choisit le type de représentation adaptée à son utilisation (géographique ou par thématiques), sélectionne un objet ou un groupe d’objets et en explore les états, les caractéristiques, les relations avec d’autres objets.

A propos de l'Internet des objet
A propos de l'Internet des objet

Démonstration IoT

Photographie IoT